Nivel de escala de grises La escala de grises, también conocida como nivel de color o escala de grises, se refiere al brillo de un color. Para la tecnología de visualización digital, la escala de grises es el factor determinante para la cantidad de colores mostrados. En términos generales, cuanto mayor sea la escala de grises, más ricos serán los colores mostrados, más delicada será la imagen y más fácil será expresar detalles ricos. El nivel de escala de grises depende principalmente del número de bits de conversión A/D del sistema. Por supuesto, el chip de procesamiento de video, la memoria y el sistema de transmisión del sistema deben proporcionar la cantidad correspondiente de bits para admitirlo. Las pantallas LED domésticas utilizan principalmente un sistema de procesamiento de 8 bits, es decir, 256 (28) niveles de escala de grises. En pocas palabras, hay 256 variaciones de brillo del negro al blanco. Usando los tres colores primarios de RGB, se pueden formar 256×256×256=16,777,216 colores. Es decir, los comúnmente denominados 16 megacolores. Las pantallas de marcas internacionales emplean principalmente sistemas de procesamiento de 10 bits, es decir, 1024 niveles de escala de grises, lo que permite que los colores primarios RGB creen 1,07 mil millones de colores.
Si bien la escala de grises es un factor decisivo a la hora de determinar el número de colores, no se trata de que cuanto más alto, mejor. En primer lugar, la resolución del ojo humano es limitada. En segundo lugar, aumentar la cantidad de bits en la profundidad de procesamiento del sistema implica cambios en varios aspectos del procesamiento, almacenamiento, transmisión y escaneo de video, lo que aumenta drásticamente los costos y reduce la rentabilidad-. Generalmente, los productos comerciales o de consumo pueden usar sistemas de 8-bits, mientras que los productos de transmisión pueden usar sistemas de 10 bits.
Niveles de discriminación de brillo: Los niveles de discriminación de brillo se refieren al rango de niveles de brillo en una imagen que el ojo humano puede distinguir, desde el más oscuro hasta el más brillante. Como se mencionó anteriormente, algunas pantallas tienen niveles de escala de grises muy altos, alcanzando 256 o incluso 1024 niveles. Sin embargo, debido a la sensibilidad limitada del ojo humano al brillo, estos niveles de escala de grises no se pueden distinguir por completo. En otras palabras, muchos niveles de escala de grises adyacentes pueden parecer iguales al ojo humano. Además, la agudeza visual individual varía. En el caso de las pantallas, cuantos más niveles de escala de grises pueda distinguir el ojo humano, mejor, ya que la imagen mostrada es, en última instancia, para la visualización humana. Cuantos más niveles de brillo pueda distinguir el ojo humano, mayor será el espacio de color de la pantalla y mayor será su potencial para mostrar colores intensos. Los niveles de discriminación de brillo se pueden probar utilizando software especializado; generalmente, una pantalla que alcanza 20 o más niveles se considera que tiene un buen nivel.
Transformación no-lineal en escala de grises: la transformación no-lineal en escala de grises se refiere a la transformación de datos en escala de grises según datos empíricos o alguna relación aritmética no-lineal antes de proporcionarlos a la pantalla. Debido a que los LED son dispositivos lineales, sus características de visualización difieren de las características de visualización no-lineales de los monitores tradicionales. Para garantizar que el efecto de la pantalla LED coincida con la fuente de datos tradicional sin perder niveles de escala de grises, generalmente se realiza una transformación no-lineal de los datos en escala de grises en las etapas posteriores del sistema de pantalla LED. La cantidad de bits en los datos transformados aumenta (para garantizar que no se pierdan datos en escala de grises). El nivel 4096-o el nivel de escala de grises 16384- o superior reclamado por algunos proveedores de sistemas de control nacionales se refiere al tamaño del espacio en escala de grises después de una transformación no-lineal. 4096 los niveles utilizan una fuente de 8-bits a una tecnología de transformación no lineal de espacio de 12 bits, mientras que los niveles 16384 utilizan una tecnología de transformación no lineal de 8 bits a 16 bits. Una transformación no lineal que utilice una fuente de 8 bits definitivamente dará como resultado un espacio de escala de grises más grande que una fuente de 8 bits. Generalmente, debería tener al menos 10 bits. Al igual que en la escala de grises, este parámetro no es necesariamente mejor cuanto más grande es; Normalmente, 12 bits son suficientes para la mayoría de las transformaciones.






























